unity3d之從3ds max導入素材到unity中的設置
我們制造一個子彈的模型 1 首先設置3d max中參數,設置Customize->Units Setup Metic為厘米 2 建模,這里我們使用plane,一個平面,如圖 3 然后導 ...
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動畫在現代世界是一項了不起的技能,因為電影和電視內容的數量不斷增加,對3D藝術家和動畫師的需求比以往任何時候都高。你可以創造人物、風景和整個世界——可能性是無限的。尋找最合適的3D動畫軟件對於從事電影 ...
您正在尋找最好的3D建模軟件?一個程序可以做所有事情? 不幸的是,沒有最好的3D建模軟件。因為沒有任何3D建模軟件能夠滿足您的所有需求。但是,沒關系!開發人員一直在努力優化他們的3D建模軟件,以 ...
柵欄 路徑陣列也叫間隔工具,將選擇的物體沿指定的路徑進行復制。實現物體在路徑上的餓均勻分布。 選擇需要分布的物體對象,在視圖中繪制二維圖形做為路徑線條。 1.選擇線條,制作路徑 2. ...
大家好,幾乎所有藝術家都知道來自Chaos的Vray渲染器。Vray是世界上最完整的用於高端可視化和制作的3D渲染軟件。它是一個與3D軟件交互的渲染器,幾乎可以應用從小規模到大規模的任何工作室工作 ...
首先貼一個介紹max的sdk和骨骼動畫的文章, 雖然很早的文章, 但是很有用, 感謝前輩們的貢獻: 3Ds MAX骨骼動畫導出插件編寫 1.Dual Quaternion 關於Dual Q ...